Освітня екосистема «Мрія» запускає пілотний проєкт із гейміфікації навчання. Школярі зможуть отримувати віртуальні «Мрійки» за виконання домашніх завдань, проходження вікторин та інші корисні дії, а потім обмінювати їх на реальні подарунки. Про це повідомили у Міністерстві цифрової трансформації України.
«Мрійки» – внутрішня валюта, яку учні отримуватимуть за виконання домашніх завдань, перегляд пізнавальних відео та інші корисні дії «Кмітливки» – короткі щоденні вікторини на різні теми в ігровому форматі «Крамничка» – простір, де накопичені «Мрійки» можна буде обміняти на винагороди від партнерів
Серед подарунків – квитки в кіно, VR‑квести, майстеркласи, заняття з репетиторами, книжки та сертифікати на іграшки.
За словами співкерівника «Мрії» Олександра Павленка, система має допомогти відзначати не лише оцінки, а й щоденні зусилля школярів.
На першому етапі гейміфікацію протестують у 100 закладах освіти. Після завершення пілоту та вдосконалення механіки систему планують масштабувати на всі школи, підключені до екосистеми «Мрія».
